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Zero [Schwarzmagier]
#1
Aktuelle Werte

HP: 500/500 || MP: 80/80 || EP: 3/3


Allgemeines

Name: Zero Payne

Spitzname: Zero

Rasse: Mensch

Klasse: Schwarzmagier

Geschlecht: Männlich

Alter: 22 Jahre

Größe: 1,77 m

Gewicht: 66 kg

Augenfarbe: rot-orange

Haarfarbe: schwarz


Persönliches

Aussehen: 
Zero ist ein schlaksiger, normalgrosser Junge, der durch seine Statur auf jeden Fall nicht auffällt. Einzig seine rot-orangen Augen stechen deutlich aus der Masse hervor und verleihen ihm ein spezielles Aussehen. Sein Gesicht ist eher schmal und seine mittellangen, schwarzen Haare trägt er ein wenig zerzaust nach hinten gerichtet. Da er zumeist jedoch in eine schwarze Robe und einen Umhang mit großer Kapuze verpackt ist, kennen die meisten sein Aussehen gar nicht so genau.

Persönlichkeit: 
Zero ist ein seltsamer Weggefährte, dessen Art man am besten als quirlig beschreiben kann. Er scheint ständig irgendwie in Bewegung zu sein, tut dies aber auf eine bedachte und eher langsame Art, als würde der Boden auf dem er steht leicht schwanken. Beim Reden verwendet er noch dazu immer ausschweifende Gesten, besitzt aber im Gegensatz zu seinem unruhigen Auftreten eine äußert bedachte und gehobene Wortwahl. Auch sonst könnte er von seinem Benehmen her glatt einem Adelshaus entsprungen sein, denn er ist zwar komisch, aber durchaus freundlich, hilfsbereit und hat so etwas wie... Stil. Auch im Kampf hat er stets einen lockeren Spruch auf den Lippen und wirkt so, als würde er die Situation nicht wirklich ernst nehmen - schreckt jedoch nicht davor zurück zerstörerische Zauber auf seine Gegner zu entfesseln und diese bis auf den Tod zu bekämpfen. Dabei liegt ihm insbesondere eines am Herzen: mithilfe seiner Blaumagie möglichst viele Zauber zu erlernen, um die Grenzen der Schwarzmagie zu überschreiten und irgendwann sämtliche Arten der Magie zu beherrschen. Diese Wissbegierde ist sein letzter Wesenszug und mitunter auch der Grund, dass aus dem Gentleman von Zeit zu Zeit ein regelrecht irrer Sammler werden kann.

Besondere Fähigkeiten:
- Informationsexperte
- Zauberspruchexperte

Inventar:
Ausrüstung
- Schwarzer Kapuzenmantel (Rüstung)
- Zauberstab (Waffe)

Kleidung
- Schwarze Robe
- Handschuhe
- Schultergürtel

Sonstiges
- Stoffbeutel (am Gurt)

Geschichte: 
Als 4. Kind in eine einfache und arme Bauernfamilie, wie es die Paynes sind, geboren zu werden, ist sicher nicht der beste Start ins Leben. Doch für Zero kam es noch einmal  ganz anders als gedacht, denn schon kurz nach seiner Geburt erkrankte seine Mutter und konnte ihn daraufhin nicht mehr stillen. Dies hätte auch schon sein Todesurteil sein können, wäre Zero nicht von Ragnar und dessen Frau Calla Ronso adoptiert worden, ein in der Nähe im Exil lebendes Ronso-Paar und sehr gute Freunde der Paynes, deren eigenes Baby die kürzliche Geburt nicht überlebte. Durch nichts als Zufall kam es also dazu, dass Zero von den Ronsos wie ihr eigenes Kind aufgezogen wurde und schon als Baby Ronsomilch nuckelte. Etwas, das sein Leben von Grund auf verändern solle, da er dadurch neben seiner außergewöhnlichen Augenfarbe auch die Fähigkeit der Ronsos Blaumagie einzusetzen übernahm.

Ragnar und Calla zogen schließlich weg von Zeros leiblichen Eltern, da sie sich sowohl vom Berg Spira, wie auch den Wäldern der Viera fernhalten mussten - und der Hof der Paynes lag eindeutig zu nahe an beiden Regionen. Zero lernte seine richtigen Eltern deshalb nie kennen, aber auch später verspürte er eigentlich nie große Lust dies nachzuholen. Er hatte ja bereits eine Familie - und dies genügte ihm.
Als Zero schließlich ein paar Jahre älter war, entdeckte ein beseelter Homunkulus aus Atlantis, der auf einer seiner Reisen den Weg der kleinen Familie kreuzte, sein großes magisches Potential - und wollte ihn mit nach Atlantis nehmen, wo er zum Schwarzmagier ausgebildet werden sollte. Schweren Herzens entschied sich Zero dann auch dafür und blühte an der Akademie regelrecht auf. Die Magie faszinierte ihn und sein Interesse galt dabei nicht nur der Schwarzmagie. Er hätte am liebsten sämtliche Magieformen studiert, zumal er einer der einzigen war, der mit der Blaumagie schon eine weitere davon beherrschte. Neben den normalen Unterrichtsinhalten, begann Zero, sozusagen als Hobby, also auch die Zauber anderer Magiearten zu studieren, und auch wenn er sie selbst nicht anwenden konnte, so kennt er dank seiner Leidenschaft nun eine Unmenge an magischen Abilities und deren Effekte.

Nach der abgeschlossenen theoretischen Ausbildung sollte Zero schließlich im Dienste der Armee von Atlantis als Spion nach Avalon reisen, um alle möglichen Informationen zu sammeln. Im Gegensatz zu den Homunkuli würde er dort natürlich viel weniger auffallen. Als ihn schließlich die Information über Brian II. und Admiral Kalis Tod erreichte, beschloss er nicht weiter der Armee von Atlantis dienen zu wollen und stattdessen seinen eigenen Interessen nachzugehen: seine Fähigkeiten in der Magie zu erweitern und durch das erlernen aller möglichen Zauber die Grenzen der Schwarzmagie hinter sich zu lassen.


Kampf

Waffen-Abilities:
- frei
- frei

Rüstungs-Abilities:
- frei
- frei

Statuswerte:
HP: |--> 500
MP: |--> 80
Angriffskraft: |--> 3
Abwehrkraft: |--> 3
Magie: |--> 21 (R-Bonus)
Zauberabwehr: |--> 21 (R-Bonus)
Glück: |--> 16
Reflexe: |--> 28
Präzision: |--> 3

Abilities:
Schwarzmagier
- Element (Stufe 1) ~ 4 MP
- Subvita (Stufe 1) ~ 12 MP
- Subspirit (Stufe 1) ~ 0 MP
- Gravitas (Stufe 1) ~ 16 MP

Blaumagier
- Dragonik (Spezial) ~ 0 MP

Passive Abilities: 
Allrounder I
- Blaumagie I

Extasen:
Schwarzmagier
- Wut I

Blaumagier
- Sprung (Stufe 1)
#2
EXP: 0/10

Sphärolevel: 1

LevelBelohnung
1RPG-Start



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