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Trickkiste
#1
Die Trickkiste ist die "Waffe" des Hochstaplers. Im Gegensatz zu allen anderen Klassen kann der Hochstapler keine Abilitys in seine Waffen und Rüstungen bauen. Die Trickkiste ist ein Fass ohne Boden und somit voller Gegenstände. Am Anfang jedes Kampfes greift der Hochstapler in die Trickkiste um seine Waffe/Rüstung für den Kampf zu erhalten. Jede Waffe hat hierbei einen anderen Zusatzeffekt. Hierbei wird aus einem Pool von 50 Waffen geschöpft. 1W50 entscheidet welche Waffe zum Zuge kommt.


ErgebnisWaffeEffekt
1NichtsNichts
2NieteDer Hochstapler verliert 50% seiner HP zu beginn des Kampfes.
3PiranhaDer Befehl "Attacke" attackiert ziele nur noch zufällig.
4Ultima SchwertDie Krieger "Faksimile-Abilitys" werden jetzt mit Abilitys der Stufe 2 angewendet.
5Gil-SackEin Sack gefüllt mit 10.000 Gil. Mit jedem Angriff verliert er 1.000 Gil. Die Gruppe erhält die verbleibenden Gil am Ende des Kampfes.
6HirschgeweihFügt Angriffen "Wegfegen" hinzu.
7HasenpfoteAlle Treffer werden kritisch.
8HandspiegelBesitzt die Abilitys "Zauberkonter", "Ausweichkonter" und "Konter".
9ZeichenblockKopiert ein feindliches Monster und lässt es für sich kämpfen.
10Medusaperücke Fügt Angriffen "Stein" hinzu.
11LippenstiftFügt Angriffen "Frosch" hinzu.
12TrickkisteReflek für den Rest des Kampfes.
13ZwillingEine Kopie des Hochstaplers schließt sich dem Kampf als Verbündeter an.
14PokédexDurchschaut alle Gegner mit vollständigen Informationen wie z. B. Elementarschwächen, selbst wenn diese gegen "Analyse" immun sind.
15MagielexikonDie Magier "Faksimile-Abilitys" werden jetzt mit Zaubern der Stufe 2 angewendet.
16Großer BlutegelFügt Angriffen "Gift" hinzu.
17Langfinger-HandschuhDie Dieb "Faksimile-Abilitys" werden jetzt mit Abilitys der Stufe 2 angewendet.
18DrogenkitBesitzt die Ability "Medizinkunde" mit doppeltem Effekt.
19TeleporterZiele können Angriffen des Hochstaplers nicht mehr ausweichen.
20SurfbrettFügt Angriffen "Nässe" hinzu.
21Brennende KerzeFügt Angriffen "Hitze" hinzu.
22StromleitungFügt Angriffen "Strom" hinzu.
23EiswürfelFügt Angriffen "Kälte" hinzu.
24Mogry-BommelBesitzt die Ability "Ability-Turbo".
25KreuzFügt Angriffen "Heilig" hinzu.
26Feuerwerk"Attacke" erhält eine Konstante von 20.
27PanzerfaustDie Schützen "Faksimile-Abilitys" werden jetzt mit Abilitys der Stufe 2 angewendet.
28Goldener LöffelBesitzt die Ability "Z-Angriff +10%".
29Silberne GabelBesitzt die Ability "Z-Angriff +5%".
30Bronzenes MesserBesitzt die Ability "Z-Angriff +3%".
31EinhornhornBesitzt die Ability "Z-Angriff +20%".
32Mikrofon mit LautsprecherDie Barden "Faksimile-Abilitys" werden jetzt mit Abilitys der Stufe 2 angewendet.
33KaktornadelBesitzt die Ability "Angriff +20%".
34Riesige SchereBesitzt die Ability "Angriff +10%".
35PapierschwertBesitzt die Ability "Angriff +5%".
36Zusammengerollte ZeitungBesitzt die Ability "Angriff +3%".
37Gekrümmte PistoleFügt Angriffen "Todesurteil" hinzu.
38StaubsaugerFügt Angriffen "Tod" hinzu.
39HexenbesenFügt Angriffen "Zombie" hinzu.
40FederFügt Angriffen "Gemach" hinzu.
41ClownsnaseWirkt "Schutzengel" auf den Hochstapler.
42PogostickDer Hochstapler kann nicht mehr von physischen Angriffen getroffen werden.
43NinjastirnbandWirkt "Shell" und "Protes" auf den Hochstapler.
44SchlüsselschwertFügt Angriffen "Gravitas" hinzu.
45Cloud-Action-FigurFügt Angriffen "Unterbrechen" hinzu.
46Büchse der PandoraAngriffe nehmen die gesamte Freindgruppe als Ziel.
47Stein"Attacke" hat nur noch eine Konstante von 8.
48Bike des ScheusalsDurch die Schnelligkeit eines Höllenbikes erhält der Hochstapler in jeder Runde die Chance auf eine zusätzliche Aktion.
49FFX-SpielhülleSetzt alle MP-Kosten auf 1.
50Klappstuhl"Attacke" hat eine Konstante von 32.



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